Konspekt prezentacji na seminarium: Zagadnienia Programowania Obiektowego (14.IV.2008) Łukasz Rekucki 220719 Temat: Obiektowość w języku F# 1. Historia F# w pigułce 2. Podstawy języka 2.1. Konstrukcje funkcyjne 2.2. Konstrukcje imperatywne 2.3. F# vs Ocaml 2.4. Składnia #light 3. Konstrukcje obiektowe 3.1. Klasy: Konstruktory, pola, metody, atrybuty 3.2. Wyrażenia obiektowe 3.3. Dziedziczenie 3.4. Interfejsy 3.5. Wielodziedziczenie 3.6. Polimorfizm 3.7. Przeciążanie metod i operatorów 4. Interakcja F# Ť-ť C# 4.1. Ograniczenia systemu typów 5. Dalsze rozszerzenia 6. Podsumowanie i dyskusja