Zadanie 4 (2 pkt, termin oddania 21.01)
----------------------------------------

Dana jest szachownica o rozmiarach n x n (n przekazane jako parametr wywołania programu).
Napisz program, który dla wczytanego ze standardowego wejścia układu pionów partii warcabów
sprawdzi,   czy któryś z graczy może wygrać w jednym ruchu. 

 Stan partii reprezentujemy za pomocą dokładnie n wierszy po dokładnie n znaków, przy czym 
 spacja oznacza puste pole, b - pion biały, a c - pion czarny. Wynikiem programu powinna być
 wypisana na standardowe wyjście ta sama szachownica z oznaczonym wielka literą (B lub C)
 wygrywającym pionem.

 Możesz założyć, że początkowy układ pionów jest poprawny i zawiera zarówno
 pionki białe jaki i czarne.